Frankfurt Game Studies ©
Monetization of Games
Unter dem Label Frankfurt Game Studies© werden Forschungsergebnisse zur Monetarisierung und Wertschöpfung von Computerspielen der Frankfurt University of Applied Sciences veröffentlicht ...
Zukunft der Computerspiele
In der ersten Episode der Trilogie erläutert Prof. Dr. Lutz Anderie die zukünftigen Entwicklungen von Games im Hinblick auf Technologie, Business-Modelle und Zielgruppen ...
Digitalisierung, Games und Künstliche Intelligenz
Marktentwicklung, Transformation, Monetarisierung
Brot und Computerspiele
eSport Podcast II
eSport Podcast I
Serious Games
Künstliche Intelligenz, Blockchain und Gamification
Game Development, VR & AR, Game Design
Digitalisierung und Künstliche Intelligenz sind die aktuellen Themen unserer Zeit. Und natürlich leistet die Games Industry hierbei als Speerspitze der Digitalisierung wichtige Beiträge für die Gesellschaft …
Die Games Industry ist einer der stärksten wachsenden Märkte. Monetarisierungsmodelle in der Games-Branche unterliegen einer hohen Dynamik. Abo-Modelle, Cloud Gaming, In-Game Items ...
Prof. Dr. Rieck und Prof. Dr. Anderie sprechen über die Games Industry, deren Innovationskraft und die Frankfurt Game Studies II
der Frankfurt University of Applied Sciences ...
Die Zukunft des eSport. Was hat die Blockchain-Technologie mit der Games-Branche zu tun? Im zweiten Teil des Podcast wird erläutert warum Cloud-Gaming den Markt verändert ...
Im ersten Teil des Podcast gibt es Einblicke über den aktuellen Stand und die Zukunft des eSport sowie dem Markt für Serious Games ...
Serious Games werden hohe Chancen als Wachstumstreiber prognostiziert. Hierbei handelt es sich in der Regel um edukative oder Trainingsspiele, die von Polizei, Feuerwehr oder auch Chirurgen eingesetzt werden ...
Wie verändern Künstliche Intelligenz, Blockchain & Gamification zukünftig unsere Lebens- und Arbeitswelt? Bestandteil sind sie ohnenhin schon heute ...
Was macht einen erfolgreichen Spieleentwickler aus? Wie geht es mit VR und AR weiter? Und welche Rolle spielt die Künstliche Intelligenz im Game-Design? Was sind die 100 Elemente des Game-Design ...
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KI, Algorithmen und
Wertschöpfung
Die Games Industry gilt als Digital Front Runner für zahlreiche Branchen und generiert Wertschöpfung: Künstliche Intelligenz, Blockchain ...
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Games, Blockchain & Künstliche Intelligenz
Blockchain technology and gaming are a match made in heaven. Jede Game-Engine verfügt über Künstliche Intelligenz (KI) – der jüngste Trend ist die Monetarisierung von In-Game Items …
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Game Hacking, Blockchain & Monetarisierung
Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung beeinflussen das Management von Computerspielen. Die Wertschöpfung durch Künstliche Intelligenz (KI) birgt hohe wirtschaftliche Potenziale …
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Game Hacking featuring Marius Anderie
Der Informatiker Marius Anderie erläutert im Interview die Grundlagen des Game Hacking. DLL Injection, Kernel Debugging und ein Live Hack verdeutlichen die Kunst des Game Hackings ...
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Games, Books & Amazonisierung
Bücher und Computerspiele erwirtschaften Milliardenumsätze. Beide Märkte werden durch die Digitalisierung und Amazonisierung des Handels nachhaltig beeinflusst …
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Unternehmensführung und Digitalisierung
Die Digitalisierung birgt Chancen und Risiken. Gamification, Digital Leadership und Games Industry Know How ermöglichen unternehmerischen Erfolg. Es gilt Digitale Weisheit zu generieren ...
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Gamification: How to make Money
Gamification is back. The Games Industry is the digital frontrunner for self-driving cars, experimental surgery and crypto assets. Game engines generate value with artficial intelligence ...
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Virtual Reality, Augmented Reality & Gamification
Virtual und Augmented Reality bilden die neue Dimension für Content. Mit Pokémon Go und VR Brillen werden Milliarden erwirtschaftet. Das Handelsblatt zeigt die Potenziale auf ...
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Virtual-Reality-Zukunft
Virtual Reality ist die Zukunft. Noch stehen wir am Anfang, doch Star Wars und Star Trek lassen erahnen, wie diese aussehen könnte. Die Games Industry ist als Technologie- Treiber schon aufgebrochen ...
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Digitalisierung: Games-Branche
Computerspiele sind mit über 100 Milliarden Euro ein Wachstumsmarkt. eSports fördert die Augen-Hand-Koordination, Chirurgen werden mit Game Engines trainiert ...
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Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
Der Dreiklang der Innovationen Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0 führt zur Wertschöpfung. Grundlagen werden erläutert, Wechselwirkungen aufgezeigt ...
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Crisis Management
Crisis need to be managed - they are part of the lifecycle of a company. It requires leadership, clear communication and the commitment of employees to manage a company in trouble ...
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Unternehmensbewertung
Den Wert eines Unternehmens zu ermitteln ist komplex. Welche Grundlagen gibt es, wie werden diese in der Praxis angewendet und verhandelt? Show me the money für Anfänger und Profis ...
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Unternehmensfinanzierung
Die Finanzierung eines Unternehmens ist Grundlage für den wirtschaftlichen Erfolg. Welche Möglichkeiten, Chancen und Risiken gibt es? Wie arbeitet man mit Investoren ....
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Medienökonomie
Die Games-Branche ist ein fester Bestandteil der Entertainment- und IT-Branche. Aus medienökonomischer Sicht ist der Games-Sektors eine eigenständige Mediengattung....
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Gründung, Strategie und Leadership
Marktorientierte Unternehmensführung, Managementprozesse und professionelle Businesspläne sind der Schlüssel zum Erfolg. Auf das richtige Know How kommt es an ...
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Unternehmensgründung
In der Games-Branche ein Unternehmen zu gründen ist mit Fun & Action verbunden. Betriebswirtschaftliche Kenntnisse sind jedoch unabdingar für den Erfolg des Gamesunternehmer ...
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