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Frankfurt Game Studies©II

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KI-gestützte Monetarisierung in der Games-Branche

 


Mikrotransaktionen & In-Game Items
- Korrelation von  User-Akzeptanz und Ausgaben für Mikrotransaktionen sowie Pay-2-Play- und Free-2-Play-Computerspiele

 - Zielgruppen, Plattformen, Games und Genre  im Hinblick auf Mikrotransaktionen

 - User-Akzeptanz im Hinblick auf KI und Use Cases

 

KI-gestützte Monetarisierung

- Ist der Einsatz von KI in der chinesischen Games-Industrie fortgeschrittener als im Westen und welchen Einfluss hat dies auf den deutschen Games-Markt?

 

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Frankfurt Games Studies II
KI-gestützte Monetarisierung in der Games-Branche
Forschungsergebnisse
Frankfurt_GameStudiesII August 2021 Präs
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Prof. Dr. Lutz Anderie


 

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Prof. Dr. Lutz Anderie erläutert, wie Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung das Management von Computerspielen beeinflusst. Des Weiteren die Wertschöpfung durch Künstliche Intelligenz (KI) und die Bedrohung durch Cheat Software, eine Form des Cybercrime.
Die Blockchain Technologie, die nach dem Bitcoin Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entwickelt, wird verständlich erklärt. Crypto Assets und Tokens sind heute integraler Bestandteil der Monetarisierung von Videogames, aber auch Lootboxen, die Wiederbelebung der Abo Modelle sowie Early Access Vermarktungen sind innovative Erlösmodelle.


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