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Monetarisierungsmodelle in der Games-Branche unterliegen einer hohen Dynamik. Insbesondere Abo-Modelle, Cloud Gaming und die Monetarisierung von In-Game Items zeichnen sich als innovative Wachstumstreiber für die Wertschöpfung ab. Folgende Themengebiete wurden erforscht und ausgewertet:

Abonnements und Cloud Gaming
- Netflixication der Games-Branche
- Affinität Cloud Gaming
- Datenübertragung und Latenz

In-Game Items
- Basis für die Monetarisierung durch Künstliche Intelligenz
- User-Akzeptanz
- Kaufbereitschaft
- Korrelation Kaufpreis
- Korrelation Spieldauer

 

 

 

 

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Frankfurt Game Studies Monetarisierungsmodelle und Cloud Gaming
Frankfurt Game Studies Monetarisierungsm
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Prof. Dr. Lutz Anderie erläutert, wie Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung das Management von Computerspielen beeinflusst. Des Weiteren die Wertschöpfung durch Künstliche Intelligenz (KI) und die Bedrohung durch Cheat Software, eine Form des Cybercrime.
Die Blockchain Technologie, die nach dem Bitcoin Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entwickelt, wird verständlich erklärt. Crypto Assets und Tokens sind heute integraler Bestandteil der Monetarisierung von Videogames, aber auch Lootboxen, die Wiederbelebung der Abo Modelle sowie Early Access Vermarktungen sind innovative Erlösmodelle.


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